Res Arcana Duo
Prêt à drafter ? Choisissez votre mage, récoltez des essences, créez des artefacts uniques, et utilisez-les pour invoquer des dragons, conquérir des lieux de pouvoir et atteindre la victoire dans Res Arcana Duo !
Res Arcana Duo est à la fois une extension pour Res Arcana et un jeu autonome conçu pour deux joueurs, pouvant être combiné avec les extensions Lux et Tenebrae et Perlae Imperii de Res Arcana.

Cet article a été rédigé avec un exemplaire du jeu envoyé par l’éditeur. Mon avis reste cependant parfaitement indépendant.
Res Arcana Duo
Petit par la taille, grand par la renommée ! Res Arcana Duo est un jeu pour 2 joueurs comme son nom l’indique publié par Sand Castle Games. Cependant, il peut être utilisé comme extension au jeu de base (Res Arcana) avec alors des règles de mise en place spécifique. Dans cet article nous nous intéresserons à la version duo du jeu.
Nous retrouvons dans cette version du jeu le gameplay qui a fait le succès de son grand frère : gérer les essences de bases la magie (Vie, Mort, Vigueur, Sérénité et Or) pour faire triompher votre mage ! Il s’agira de bien les combiner afin d’invoquer votre bestiaire et conquérir des sanctuaires au bon moment pour triompher !

La mise en place est rapide (une mise en place guidée est proposée pour une première partie de découverte) et suit l’ordre suivant :
- Placer les différents éléments au centre de la table (objets magiques, jetons essences, lieux de puissance).
- Former une pioche avec les monuments et en révéler deux.
- Donner une essence de chaque à chacun des joueurs.
- Choisir (désigner) le premier joueur.
- Distribuer deux mages et huit artefacts à chaque joueur.
- Prendre connaissance de vos mages et constituer sa pioche personnelle en répétant quatre fois l’action de piocher deux carte artefacts, d’en garder une et de donner la seconde à l’autre joueur (sans les révéler).
- Mélanger sa pioche, piocher trois cartes et défausser une des deux mages et révéler l’autre.
- Enfin, choisir un objet magique en commençant par le second joueur.
Une partie dure en général entre 4 et 6 manches pour un temps de jeu de 20-30 minutes. Chaque manche se décompose en trois phases :
- Collecte des essences.
- Puis chaque joueur effectue une action à tour de rôle jusqu’à ce que les deux joueurs aient passé.
- Contrôle de la victoire.
Il y a cinq actions possibles : Placer un artefact / Prendre possession d’un monument ou d’un lieu de puissance / Défausser une carte de sa main en échange d’un Or ou deux essences de n’importe quel type / Utiliser un pouvoir d’un élément non engagé / Passer. Lorsqu’il passe, le joueur doit échanger son objet magique contre un autre puis piocher une carte. Le premier joueur à passer sera le premier joueur pour la manche suivante.
Lors du contrôle de la victoire, si personne n’a atteint 10PV, tous les éléments sont désengagés et une nouvelle manche reprend.

L’avis du Meeple Reporter
Res Arcana Duo est donc un jeu dynamique de collecte et de combo où il faudra utiliser intelligemment ses actions pour être le plus efficace possible et utiliser au bon moment ses artefacts / objets. Il fait partie de ses jeux faciles à comprendre mais difficile à maîtriser parfaitement. Le format du jeu le rend très « nerveux » car les parties sont serrées et tout retard sera difficile à combler. Vous devrez assurément faire des choix car vous ne pourrez pas jouer toutes les cartes à tous les tours et également surveiller votre adversaire afin qu’il ne prenne pas le contrôle des lieux de pouvoir avant vous.
Res Arcana Duo offre donc aux joueurs de l’affrontement (indirect), de l’anticipation et des dilemmes dans l’ordre des actions. Il fait partie des (rares ?) jeux deux joueurs avec un réel sens tactique. On peut peut-être déplorer le possible manque de re-jouabilité du fait du petit nombre de cartes (7 monuments – 16 artefacts, tous jouer à chaque partie – 4 mages – 5 objets magiques). Un joueur avec quelques parties à son actif aura donc inévitablement un avantage car il y a peu de combinaisons différentes de mise en place et vous risquez inévitablement de reproduire des schémas connus. Il faudra en revanche être particulièrement fin si vous affrontez un joueur aussi aguerri que vous !
Enfin, le matériel de qualité rendra les parties très agréables. En conclusion, Res Arcana Duo devrait toucher un public assez large grâce à son format : il est assez rare de trouver un jeu pour deux joueurs aussi « petit » (donc transportable) et avec une réelle dimension tactique. Il aura donc sa place dans de nombreuses ludothèques, des duellistes invétérés aux voyageurs insatiables en passant par…les familles qui voudront compléter le jeu de base Res Arcana !
A vos grimoires !

Fiche Technique
✍️ Auteur : Thomas Lehmann
✍️ Illustrateur : Julien Delval
🏗️ Editeur VF : Sand Castle Games
🎲 Nombre de joueurs : 2 joueurs
🕰️ Durée de partie : 45 min
💰 Prix moyen constaté : 20 euros
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