As d’Or 2026

Le jury du Festival International des Jeux, composé de 9 journalistes et professionnels du monde du jeu, a dévoilé le palmarès As d’Or-Jeu de l’Année 2026 (As d’Or 2026). Parmi 650 nouveaux jeux édités au cours des 15 derniers mois sur le marché français, 4 des 12 jeux nommés ont été couronnés. Les prix ont été remis lors de la cérémonie des As d’Or-Jeu de l’Année 2026 le jeudi 26 février au Grand Auditorium du Palais des Festivals en présence de toute la profession. 

AS D’OR JEU DE L’ANNÉE : TOY BATTLE

­Un jeu de Paolo Mori et Alessandro Zucchini illustré par Paul Mafayon, édité par Repos Production et distribué par Asmodee.

Joueurs : 2 Âge : 8 ans Durée : 15 min

Sur terre, sur mer, dans les nuages et même dans l’espace, les jouets s’affrontent dans des batailles stratégiques. Vos troupes comptent sur votre talent tactique pour les mener à la victoire ! Votre mission ? Être le premier à atteindre le quartier général ennemi ou contrôler plus de territoires que votre adversaire.

Dans Toy Battle, à votre tour, vous pouvez soit piocher deux troupes, soit placer une troupe sur le plateau et appliquer son effet. Une troupe peut être placée sur :

  • Une base vide
  • Une base que vous contrôlez
  • Une base ennemie avec une troupe de valeur inférieure
  • Le quartier général adverse

Toutefois, vous ne pouvez poser une troupe que sur une base reliée à votre propre quartier général par une chaîne ininterrompue de bases occupées par vos troupes. Si vous entourez complètement une région avec vos bases, vous remportez les médailles qu’elle contient (ces médailles restent acquises même si l’ennemi capture une base par la suite).

La partie se termine dès qu’un joueur occupe le quartier général adverse ou remporte le nombre de médailles requis. Si un joueur ne peut plus ni piocher ni poser de troupe, la partie s’arrête et celui qui possède le plus de médailles l’emporte.

Affrontez-vous sur les 8 champs de bataille différents pour varier les stratégies ! 

Présentation complète

AS D’OR-JEU DE L’ANNÉE « ENFANT » : L’ILE des MOOKIES 

Un jeu de Florian Sirieix, illustré par Seppyo, édité par Le Scorpion Masqué et distribué par Blackrock Games.

Joueurs : 2  Âge : 4 ans+ Durée : 10min
 

L’île des Mookies est un jeu rapide pour 2 joueurs qui fera l’unanimité chez les petits et les grands. Collectionnez le plus de Mookies de chaque famille pour gagner des trophées ! Arriverez-vous à obtenir les cartes brillantes des Mookies Légendaires ? Et surtout… attention à cette drôle d’araignée qui n’attend qu’une occasion de vous jouer un mauvais tour !

Grâce à des règles extrêmement simples (chaque joueur prend une carte et la pose devant lui), les jeunes joueurs découvrent le fonctionnement d’un jeu de majorité. Partie après partie, ils deviennent de petits stratèges et surprennent leurs parents !

Mais ce n’est pas tout ! Après chaque partie, allez explorer l’île avec votre affiche et nommez les Mookies que vous avez rencontrés. Lumilion, Dracofeuille, tous les noms sont permis ! L’île des Mookies est LE jeu qui va réunir parent et enfant dans un moment privilégié ! Idéal de 4 à 10 ans… Vous allez l’adorer 

AS D’OR-JEU DE L’ANNÉE « INITIÉ » : ZÉNITH

Un jeu de Mathieu Roussel et Grégory Grard, illustré par Naïade, édité par Playpunk et distribué par Asmodee.

Joueurs : 2-4. Âge : 10 ans+ Durée : 30min

Dans un futur lointain, le système solaire est habité par 3 peuples: les Humains, les Robots et les Animods. La civilisation bénéficie du Zenithium, une énergie propre et renouvelable, mais peine à s’organiser. Votre objectif : fédérer les planètes pour gagner le contrôle du sénat.

Zénith est un jeu tactique conçu pour 2 joueurs ou pour 4 joueurs en équipes. Dans cet affrontement stratégique, chaque camp se lance dans une lutte pour s’imposer sur les 5 planètes du système solaire. Pouvoir, diplomatie et développement technologique : toutes les stratégies sont permises pour décrocher la victoire.

Avec un gameplay rapide à comprendre mais profondément stratégique, Zénith vous plonge dans une lutte pour contrôler le système solaire ou chaque choix compte.

Grâce à son système de « tir à la corde », chaque mouvement rapproche votre camp de la victoire… ou peut tout faire basculer. Saurez-vous équilibrer tactique et prise de risque pour dominer vos adversaires ?

Zénith, c’est l’alliance parfaite entre réflexion, tension et plaisir de jeu. Relevez le défi et prenez le contrôle du système solaire !

AS D’OR-JEU DE L’ANNÉE « EXPERT » : CIVOLUTION

Un jeu de Stefan Feld illustré par Dennis Lohausen, édité par Grail Games – Deep Print Games et distribué par PTS – Surfin’Meeple.
 
Joueurs : 1-4. Âge : 14 ans+ Durée : 90 min

Bonjour, étudiants ! La faculté cosmique de l’Académie Technique de la Création est ravie de vous accueillir pour votre Civolution, l’examen final de Civilization Design ! Pour l’occasion, nous avons préparé un scénario humanoïde sur un continent isolé. Ici, chacun d’entre vous occupe le rang d’une divinité locale qui est étroitement liée à sa propre civilisation et doit la mener au succès face aux autres civilisations. Vos possibilités de développement sont infinies et vont du progrès culturel et technique aux adaptations évolutives. Par exemple, qu’est-ce qui serait le plus bénéfique pour vos tribus : inventer la roue ou faire pousser des ailes ? Démontrez votre capacité à faire fonctionner la console de votre civilisation et montrez-nous à quel point vous pouvez vous adapter à des conditions environnementales changeantes et à un léger chaos créatif.

Lorsque l’examen s’achèvera au bout de quatre ères, celui qui aura accumulé le plus de points de réussite non seulement réussira l’examen, mais deviendra membre à part entière de l’Académie technique de la création et aura l’occasion d’être promu à l’instance suivante.

Civolution est un jeu de style eurogame qui utilise un mécanisme de sélection de dés pour déclencher des actions sur une structure en forme d’arbre technologique. En trouvant la meilleure façon d’utiliser vos dés et de mettre en jeu vos cartes uniques, des tonnes de stratégies et de chemins vers la victoire émergent, bien qu’à chaque fois que vous jouez, vous n’explorerez qu’une fraction des possibilités offertes par le système du jeu et ses nombreuses cartes.

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