L’Ere des Masques
L’ère des masques a débuté ! Pour prendre le contrôle de Venise, vous allez devoir avancer masquer et vous dévoiler au dernier moment !
L’ère des masques est un jeu de bluff et de stratégie pour 2 joueurs édité par Blind Cooks, nouvel éditeur dans le paysage ludique.

Cet article a été rédigé avec un exemplaire du jeu envoyé par l’éditeur. Mon avis reste cependant parfaitement indépendant.
L’ère des masques, voici venir le temps du bluff !
Dans L’ère des masques, pour revendiquer le contrôle de Venise, vous allez devoir être le premier joueur à réussir à aligner devant soi 4 cartes de la même couleur ou 1 carte de chaque couleur (5 couleurs différentes disponibles dans le jeu). Chaque couleur de carte bénéficie de son propre effet de jeu.
En début de partie, toutes les cartes sont mélangées (8 cartes par couleurs – 5 couleurs différentes). Chaque joueur reçoit 5 cartes (main de départ) et 2 cartes qui sont placées face visible devant les joueurs. Chaque joueur joue ensuite alternativement en choisissant une action parmi deux :
- Piocher 2 cartes pour les ajouter à sa main
- Jouer 1 carte de sa main face cachée.

Quand un joueur joue une carte face cachée, son adversaire peut décider de le contrer (s’il a au moins une carte en main) soit laisser passer. Dans le second cas, le joueur révèle sa carte dans sa zone de jeu et en applique l’effet (piocher des cartes, espionner 1 carte adversaire, défausser 1 carte adverse ou défausser 1 carte adverse de sa zone de jeu). Si son adversaire tente de contrer, il doit annoncer une couleur. S’il la couleur correspond, la carte jouée est défaussée sans effet et l’adversaire peut jouer une de ses cartes pour son effet (sans la placer dans sa zone de jeu). S’il échoue à devenir la couleur de la carte jouée, celle-ci est jouée dans la zone de jeu et son effet appliqué, tandis que l’adversaire doit défausser une de ses cartes en main.
La partie se termine dès qu’une des deux conditions de victoire est remplie.

L’avis du Meeple Reporter
L’ère des masques est un jeu de bluff et tactique entre deux joueurs : tromper votre adversaire et exercer votre mémoire seront vos meilleurs alliés pour revendiquer la victoire !
La première chose facile à comprendre dans le jeu est le bluff : il va falloir bluffer et tromper allégrement votre adversaire sur vos cartes jouées, afin de profiter des effets des cartes et réduire la main de votre adversaire. Il ne faut pas forcement aller tout de suite sur l’option choisie pour la victoire, vous risquez de vous dévoiler trop vite. Parfois, avancer à petit pas ou à couvert permet de tromper votre adversaire et de profiter au mieux des effets des cartes. Effets qui peuvent se révéler important durant la partie, vous serez amenés parfois à privilégier un effet de carte (donc une couleur) plutôt que votre stratégie. Un équilibre subtil à trouver pour avancer dans la conquête de Venise tout en contrecarrant les plans de votre adversaire !

Au fil de la partie, vous verrez défiler les cartes dans la défausse ou dans les zones de jeu personnelle. C’est autant d’indice sur les cartes restantes et donc les effets disponibles. Cela peut vite être des indices intéressants pour devenir la couleur de la carte jouée par votre adversaire et le contrer. C’est aussi important de se souvenir des couleurs de cartes passées pour votre stratégie : inutile de courrir derrière une couleur dont les cartes sont chez votre adversaire ou dans la défausse. A vous de vous adapter pour ne pas perdre trop de temps. Votre mémoire sera un allié nécessaire pour appliquer votre stratégie et l’emporter.
Vous devrez aussi gérer votre main de cartes pour ne pas vous retrouver à court de masques, au risque de laisser le chemin libre à votre adversaire. A chaque fois que vous jouerez une carte, sauf effet particulier, vous ne piochez pas de cartes et réduisez votre main. Avoir une main vide c’est avoir moins d’options de jeu et aucune possibilité de contrer votre adversaire. Une situation à éviter !
L’ère des masques est un jeu rapide, mêlant bluff et stratégie pour tracer votre route vers le pouvoir de Venise. Un chemin semait d’embûches mais tellement grisant une fois arrivée ! Une jolie entrée en matière (mention pour le couvercle de la boîte) pour Blind Cooks !

Fiche Technique
✍️ Auteurs : Pierre Canali, Antoine Lagarde, Bastien Perez Assaël & Malo Willefert
✍️ Illustrateur : Vincent Roché
🏗️ Editeur VF : Blind Cooks
🎲 Nombre de joueurs : 2 joueurs
🕰️ Durée de partie : 20 min
💰 Prix moyen constaté : 14 euros
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