Citadelles duel

Prêt à prendre le contrôle de la cité ? Après Citadelles, essayez-vous à Citadelles Duel, une version 2 joueurs, concentré de bluff et d’affrontement dans des parties rapides et tendues.

Luttez pour le contrôle de la ville dans Citadelles Duel, la version deux joueurs du célèbre jeu de bluff, d’intrigues et de stratégie Citadelles.

Cet article a été rédigé avec un exemplaire du jeu envoyé par l’éditeur. Mon avis reste cependant parfaitement indépendant.

Citadelles duel, la bataille pour la cité

Dans Citadelles Duel affrontez-vous pour devenir l’urbaniste le plus riche de la ville ! Chaque joueur choisit une couleur (blanc ou noir), reçoit 2 tuiles Quartier unique, prend 4 places au conseil (la 9eme place est tirée au sort entre les joueurs), reçoit de l’or (2 ou 4 pièces d’or selon le nombre de siège au conseil) et prend le contrôle d’une tuile de départ placée au centre de la table.

Chaque tour est divisé en 3 phases.

a) Phase de draft

Chaque joueur reçoit 4 cartes personnages parmi les 9 personnages uniques puis en choisit 2 à passer à son adversaire. Ensuite, chaque joueur défausse une de ses cartes pour en conserver que 3 en main.

b) Phase de résolution

Les personnages sont appelés un par un, dans l’ordre croissant de leur numéro. Le propriétaire du personnage applique alors la capacité du personnage. La phase se termine quand tous les personnages ont été appelés. Chaque personnage permet une action différente :

  • L’assassin (n°1) permet de nommer un personnage. Si l’adversaire a ce personnage en main, il doit le défausser ;
  • Le voleur (n°2) permet de nommer un personnage. Si l’adversaire a ce personnage en main, vous pouvez voler jusqu’à 3 pièces d’or ;
  • Le roi (n°3) permet de gagner 1 siège au conseil (+ 1 par quartier noble contrôlé) et d’envoyer la garde royale sur un quartier. Ce quartier gagne 1 pièce d’or. La garde royale permet de protéger ce quartier et ceux adjacents orthogonalement d’une action adverse (vol, …) ;
  • L’abbé (n°4) permet de gagner 1 pièce d’or si vous en avez moins que votre adversaire et de construire un quartier avec une réduction de 1 pièce par quartier religieux contrôlé ;
  • Le marchand (n°5) permet de gagner 3 pièces d’or, puis de placer 1 pièce d’or de la réserve sur 2 quartiers commerçants différents contrôlés ;
  • L’architecte (n°6) permet de construire 2 quartiers dont le coût d’un est réduit d’une pièce ;
  • Le diplomate (n°7) permet soit de prendre le contrôle d’un quartier de son adversaire contre autant de sièges au conseil, soit d’obtenir 2 sièges au conseil ;
  • La condottière (n°8) permet soit de déplacer la garde royale, soit de prendre le contrôle d’un quartier adverse en payant son coût en or réduit de 1 pièce par quartier militaire contrôlé ;
  • La reine (n°9) permet d’obtenir 1 siège au conseil par type de quartier contrôlé (5 différents).
Citadelles duel

c) Phase d’expansion

Lors de cette phase, le joueur qui détient le plus de sièges au conseil gagne 3 pièces d’or et peut construire un quartier. Son adversaire gagne 2 pièces d’or ou construit un quartier.

Chaque quartier a un coût en pièce d’or, les quartiers uniques disposent d’effet immédiat ou de fin de partie.

Si la ville n’a pas 16 quartiers (carré de 4×4), un nouveau tour commence. Sinon la partie prend fin.

A la fin de la partie, chaque joueur gagne :

  • autant de PV que le coût total des quartiers contrôlés
  • 1 PV par pièce d’or sur chacun des quartiers contrôlés
  • 1 PV par lot de 2 sièges au conseil

Le joueur avec le plus de PV remporte la partie !

L’avis du Meeple Reporter

Duel offre une version bien plus rapide, nerveuse et tactique que son grand frère dans sa version 2 joueurs !

Avec la mécanique de draft, ou de contre-draft pour les plus téméraires, les choix offerts sont permanents. Vaut-il mieux prendre le contrôle de nouveaux quartiers (condottière ou diplomate), en construire des nouveaux ( Abbé, architecte), contrôler le conseil (reine, diplomate), protéger ses quartiers avec la garde royale (condottière ou le roi) ou gagner de l’or (voleur, abbé ou marchand) ? Avec 3 cartes par tour, il faudra choisir et empêcher votre adversaire de faire des bons choix !!

Dans Duel, vous aurez la sensation d’un tir à la corde permanent : aussi bien sur le contrôle des quartiers que sur le conseil ! Privilégier l’un se fera parfois au détriment de l’autre. L’équilibre n’est pas évident à trouver mais nécessaire pour asseoir sa suprématie sur les quartiers de la cité.

Mais par rapport à « l’original », qu’apporte cette version duel ? Tout d’abord rappelons que la version originale est conçue pour être jouée de 4 à 7 joueurs. La version pour 2 joueurs est une adaptation des règles initiales, pas une version créée directement. Cette version duel vient donc apporter une version directement conçue pour 2 joueurs, pas une adaptation.

Ensuite dans Citadelles, chaque joueur a son propre quartier, contrairement à la version duel où les joueurs partagent le même quartier. Il n’y a pas de système de contrôle des quartiers et de prise de contrôle (éventuellement la possibilité de détruire les quartiers adverses). Duel offre ainsi une sensation de tir à la corde (pour étendre son influence / contrer l’influence adverse), alors que Citadelles est davantage dans une sorte de course pour construire ses 8 quartiers. Dans Duel, selon la situation, vous pourrez même temporiser pour ne pas déclencher la fin de partie si vous ne contrôlez pas assez de quartier (pas de bonus au joueur qui déclenche la fin de partie, contrairement à Citadelles).

Autre petite différence, les personnages. Avec Duel, on passe à 9 personnages contre 8 initialement. Les capacités sont proches, modulo les adaptations nécessaires à chaque version (contrôle vs destruction de quartier, siège au conseil, …). Enfin, Duel introduit une phase de draft qui offre davantage de contrôle et de choix, quand dans Citadelle on s’adapte aux cartes transmises.

Duel est assurément une version plus aboutie, plus tactique et dans la confrontation directe que l’adaptation 2 joueurs de Citadelles, qui reste parfaitement légitime dans sa version 4/7 joueurs ! Citadelles Duel vous demandera de la ruse pour triompher de votre adversaire !

Fiche Technique

✍️ Auteurs : Guillaume Montiage & Manuel Rozoy

✍️ Illustrateurs : Damien Mammoliti, Graey Erb & Aldrey de Godoy

🏗️ Editeur VF : Z-Man Games / Asmodee

🎲 Nombre de joueurs : 2 joueurs

🕰️ Durée de partie : 30 min

💰 Prix moyen constaté : 24 euros

Pour soutenir le blog et acquérir Citadelles Duel, c’est chez Philibert !

Vous aimerez aussi...

Laisser un commentaire

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. Découvrez comment les données de vos commentaires sont traitées.