Harmonies

Vivre en harmonie n’est pas chose aisée. Il faut que chacun trouve sa place, le lion à côté de l’agneau, le crocodile auprès des éléphants, en se côtoyant mais sans se croiser. Telle sera votre mission dans Harmonies !

Harmonies est un jeu de 1 à 4 joueurs, édité chez Libellud, dans lequel vous construirez des paysages en plaçant des jetons de couleur et créerez des habitats pour vos animaux.

Cet article a été rédigé avec un exemplaire du jeu envoyé par l’éditeur. Mon avis reste cependant parfaitement indépendant.

Harmonies, le champ des possibles !

Dans Harmonies, vous allez devoir créer le plus beau paysage pour attirer le maximum d’animaux et marquer des PV. Un joli casse-tête en perspective !

Avant de débuter, tous les jetons sont mélangés et placés dans un sac, puis trois jetons tirés au hasard sont placés sur les 5 emplacements du plateau central (à la façon « Azul« ). Chaque joueur récupère un plateau individuel (double face) et 5 cartes animal sont tirées au hasard pour former une rivière de cartes.

A son tour, un joueur doit prendre 3 tuiles d’un des emplacements du plateau central et les placer sur son plateau individuel, puis peut récupérer une carte animal et/ou placer des animaux sur son paysage. La rivière de carte est toujours remise à 5 cartes au début d’un tour.

Les 3 jetons récupérés doivent être placés sur son plateau individuel en respectant quelques règles. Il existe 6 couleurs de jetons différents (bleu, gris, marron, vert, jaune et rouge). Un jeton peut être placé : 

  • soit sur un emplacement vide ;
  • soit sur un ou deux jetons déjà joués pour former / agrandir une colonne. Seules certaines combinaisons sont autorisées : les montagnes (2 ou 3 jetons gris), les bâtiments (1 jeton rouge sur un jeton gris/rouge ou marron), ou les arbres (1 jeton vert sur un ou deux jetons marron).

Attention, un jeton ne peut jamais être placé sur un jeton contenant un cube animal (nous y reviendrons un peu après) !

A tout moment pendant son tour, il est possible de prendre une des 5 cartes animal de la rivière. Chaque carte animal a plusieurs cubes animal à poser selon une combinaison de jetons à réaliser. Les joueurs sont limités à 4 cartes animal en même temps. Dès qu’un motif à réaliser est créé (en respectant les couleurs de jetons et leur hauteur), on peut placer un cube animal de la carte sur son plateau personnel. Lorsque le dernier cube animal est placé, la carte est mise de côté.

La partie s’arrête de deux façons différentes : dès que le sac de pioche des jetons est épuisé ou si un joueur n’a que deux cases ou moins inoccupées sur son plateau individuel. Chaque joueur comptabilise ses PV :

  • chaque arbre rapporte 0 à 7 PV selon sa hauteur
  • chaque montagne rapporte 1 à 7 PV selon sa hauteur
  • chaque champ (deux jetons jaune adjacents) rapporte 5 PV
  • chaque bâtiment rapporte 5 PV s’il est adjacent à au moins 3 jetons de couleurs différentes
  • la plus longue rivière (succession de jetons bleus) ou les îles créés (groupe de cases isolés des autres par des jetons bleus) selon la face du plateau individuel choisi
  • chaque carte animal rapporte des PV selon le nombre de cubes animal placé

Le joueur avec le plus de PV remporte la partie !

L’aventure aventure continue Crescendo !

Pour compléter vos parties, vous pouvez agrémenter Harmonies avec son extension, Crescendo qui ajoute trois modules indépendants ou combinables : les Sanctuaires, les Murmures et de nouveaux plateaux personnels. Chacun renouvelle les possibilités de placement et de marquage des points.

a) Module Les Sanctuaires

Les Sanctuaires introduisent de nouvelles constructions dans votre paysage et permet d’accueillir quelques animaux d’une manière normalement interdite. Après avoir reproduit l’empilements précis des tuiles Sanctuaire, pouvant atteindre quatre jetons de hauteur, vous pourrez y placer des cubes Animal tout en améliorant votre décompte de points de victoire. Elles permettent donc de créer de nouveaux habitats et d’exploiter différemment les couleurs présentes dans votre paysage.

Trois tuiles sanctuaire sont visibles au centre de la table. A son tour, un joueur peut en choisir une, en plus de ses actions habituelles. Il la pose au-dessus de son plateau, comme une carte Animal. La tuile représente une construction précise à réaliser avec ses jetons. Elle peut autoriser une combinaison qui est interdite dans le jeu de base. Par exemple, normalement il est interdit de poser un jeton bleu sur une montagne grise de hauteur 2. Mais avec un Sanctuaire, ce motif peut être autorisé mais uniquement pour ce motif. Quand le motif est réalisé, le Sanctuaire est complété et sa tuile retournée. Elle est désormais active et offre deux avantages associés aux deux couleurs indiquées sur sa tuile. Le premier est actif pendant le jeu et permet de placer sur le sanctuaire le dernier jeton animal d’une carte à la condition que sa couleur corresponde à l’une des deux couleurs de la carte Sanctuaire. Un sanctuaire peut accueillir autant d’animaux que l’on souhaite et permet de terminer de nombreuses cartes animale. Le second avantage est actif en fin de partie et permet de multiplier ses PV avec des points bonus pour chaque jeton de la couleur du sanctuaire adjacent à celui-ci.

Avec le module Les Sanctuaires, le placement en hauteur prend une nouvelle dimension. Il faut planifier la construction du Sanctuaire et réfléchir aux animaux ainsi qu’aux couleurs qui pourront en tirer profit.

b) Module Les Murmures

Le module Les Murmures ajoute 10 cartes Murmure et 20 cubes spécifiques. Les cartes Murmure sont mélangées à celles des animaux : vous pouvez donc choisir un Murmure plutôt qu’une carte Animal lorsqu’elle est disponible. Chaque carte Murmure représente un motif à reproduire dans votre paysage. Elle comporte deux emplacements associés à des jetons de votre plateau. Lorsque le motif correspondant est respecté, vous pouvez poser le cube Murmure sur le jeton associé. Vous pouvez placer ces cubes au fil de la partie, dès que les conditions sont réunies.

La particularité essentielle est qu’un cube Murmure peut partager une case avec un cube Animal ou un cube Esprit de la nature. C’est même intéressant pour le score :

  • 2 points pour un cube Murmure seul sur sa case ;
  • 5 points s’il partage sa case avec un cube Animal ou Esprit de la nature.

Une carte Murmure est considérée comme complétée lorsque ses deux cubes ont été posés. Il n’y a toutefois pas de pénalité si vous ne parvenez pas à placer tous ses cubes.

Avec ce module, il ne suffit plus de développer les habitats des animaux, il faut aussi repérer les emplacements qui permettront aux Murmures de cohabiter avec eux, afin d’optimiser votre score. Cela ouvre la porte à la cohabitation, grande nouveauté dans Harmonies !

c) Nouveaux plateaux personnels

L’extension Crescendo comprend quatre plateaux personnels recto-verso, proposant deux nouvelles configurations : les faces C et D. Tous les joueurs doivent utiliser la même face pendant une partie.

  • Face C : la case centrale du plateau disparaît : impossible d’y placer des jetons. En contrepartie, les bâtiments peuvent rapporter 8 points, mais ils doivent être entourés d’au moins quatre couleurs différentes, contre trois habituellement. Il faut donc organiser son paysage autour de cet espace manquant et viser des bâtiments plus exigeants.
  • Face D : certaines cases commencent la partie à l’état aride. Elles deviennent ordinaires lorsqu’elles sont adjacentes à de l’eau. Les arbres et les champs rapportent davantage sur les cases ordinaires, mais ne rapportent aucun point s’ils se trouvent encore sur des cases arides en fin de partie. La présence de l’eau devient donc déterminante : il faut réfléchir à son placement pour rendre certaines zones exploitables.

Ces plateaux modifient directement les priorités de placement. Sur la face C, il faut composer avec un espace manquant et des bâtiments plus exigeants ; sur la face D, il faut gérer l’irrigation pour rentabiliser les arbres et les champs.

L’avis du Meeple Reporter

Harmonies vous transporte au gré des paysages et des animaux que vous intégrez, pour autant cette tâche n’est pas si aisée qu’elle n’y paraît !

Harmonies saute aux yeux avant tout pour sa beauté. Le travail réalisé par Maëva da Silva, l’illustratrice, nous plonge dans les méandres des paysages sous le regard du roi des animaux, bien placé sur la couverture. Les cartes laissent une grande place aux illustrations pour le plus grand plaisir des joueurs.

Mais Harmonies n’est pas qu’une œuvre d’art, c’est aussi un joli casse-tête ! Réussir à imbriquer ses différents jetons pour maximiser les combinaisons et placer des cubes animal n’est pas chose aisée mais plaisante quand on y arrive. Chaque jeton pouvant servir à plusieurs combinaisons, il y a de véritable combo à réaliser ! Cela demande une certaine expérience et Harmonies a une véritable courbe d’apprentissage. La montée en puissance est progressive mais bien réelle.

Pour les plus grands amateurs, l’extension Crescendo apporte un renouveau au jeu, une nouvelle façon d’aborder ses parties. Les plus téméraires pourront associer plusieurs modules simultanément, contentez vous d’y aller en douceur un par un le temps de bien les maitriser. Le module Sanctuaire est celui qui offre le plus de possibilité mais le plus difficile à contrôler. A contrario, les nouveaux plateaux individuels permettent de renouveler les parties sont tous modifier, une première étape abordable. Murmure est un entre-deux avec des constructions moins contraignantes puisque les jetons animaux et murmures peuvent cohabiter.

En fin de partie, Harmonies est une joyeuse salade de PV ! Entre les constructions et les cubes animal, les scores peuvent s’envoler et il est parfois difficile de se situer clairement en cours de partie. Mais cela offre plusieurs stratégies possibles en privilégiant tel ou tel scoring selon les jetons et cartes disponibles. Le choix des jetons n’est pas sans rappeler Azul. Les joueurs les plus experts tenteront de faire attention aux besoins des adversaires pour parfois rafler la mise avant eux. Certains jetons sont aussi moins nombreux, il faudra parfois savoir « investir » en prenant des jetons en avance et en planifiant ses constructions. Autant de choix à faire qui peuvent vite faire monter la réflexion !!

Harmonies offre un véritable casse-tête bucolique qui plaira aux joueurs chevronnés comme aux plus casual mais qui peuvent s’arrêter le temps de quelques minutes pour construire la plus belle des fresques !

Fiche Technique

✍️ Auteur : Johan Benvenuto

✍️ Illustrateur : Maëva da Silva

🏗️ Editeur VF : Libellud

🎲 Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs

🕰️ Durée de partie : 30 min

💰 Prix moyen constaté : 33 euros

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Image de Philibert

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